CITADEL

Territory Strategy · 6 × 6

あなた (青)
0
領地 / 建物 0
CPU (赤)
0
領地 / 建物 0
あなた(青)のターンです
青の領地 赤の領地 中立 包囲中(門が閉まる)
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遊び方とルール
自分のターンに ①空きマスに城を建設 するか ②自分の建物を1ランク強化 します。
建物は3段階:Castle(影響力1)Fortress(影響力2)Citadel(影響力3)
各建物は自分のマス+上下左右4マス(斜めには効かない)へランク分の影響力を放射します。各マスは 青の影響力合計 と 赤の影響力合計 を比べ、大きい方の領地(同点は中立)になります。
1手ごとに 影響力再計算 → 支配権決定 → 城の破壊判定 を実行。 自分の建物のマスが相手領地に染まると、その建物は破壊・消滅します(中立なら耐え残る)。
建物マスで敵の影響力が自分に並ぶと包囲(Siege)状態になり、城門が閉じて琥珀色の枠が明滅します。 敵があと一押しすれば陥落の危機です。表示はトグルでOFFにでき、OFFにすると原典同様に難易度が上がります。
設定手数に達するか盤面が詰むと終了。領地が多い方の勝ち
マスにマウスを乗せると、置いた場合の領地変化を予測ハイライトします。

名将CPU(いずれも強敵):
ガラハッド卿 … 多くの策略を知る老練家。外周(国境)の領地確保を好み、攻めにくい安全地帯を押さえる。
チンギス・ハン … 非常に攻撃的。敵城の破壊を狙い果敢に攻め込むが、その奔放さが自滅を招くことも。
マジノ卿 … 防御の達人。城を密集させ堅陣を敷き、包囲されかけても必ず新たな手を打ってくる。

ネット対戦: 名前を入力してロビーに入り、部屋を作るか既存の部屋に入って対戦します。 手番の持ち時間は60秒。60秒を超えると時間切れで敗北になります。

ネット対戦

プレイヤー名を入力してロビーに入りましょう。